O que é o HaxBall?
Haxball é um jogo de vídeo on-line multijogador , em Inglês , criado em Argentina por Mario Carbajal, em agosto de 2010, mas começou a ter repercussões meses mais tarde. Este é um jogo multiplayer em tempo real que emula um cruzamento entre futebol e hockey do ar .
Este conjunto consiste em uma lista de salas de chat ordenados por país (o quarto mais "próximo" primeiro) criados por usuários ( anfitrião ) onde você pode entrar e competir com outros usuários. Geralmente entre todos os usuários costumam fazer competições classificados entre 3 ou 2 jogadores por campo, enquanto o limite é de 22 jogadores por quarto, mas esse atraso pode causar problemas no pingue e sincronização com o anfitrião, que pode levar pequenos blocos no jogo, o que pode dificultar a jogabilidade de outros usuários.
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Produtor (s) | Mario Carbajal |
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Plataforma (s) | Qualquer computadorconectado à Internet . |
Data de lançamento (s) | Agosto de 2010 |
Gênero (s) | Massively Multiplayer Online(MMO), Sports |
Modos de Jogo | Multiplayer |
Requisitos | Web browser suporta Adobe Flash Player |
Site Oficial | Site oficial do HaxBall |
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História
Segundo o autor descreve o site oficial do game foi criado com base em experiências simples feita pelo próprio autor com algumas novas características oferecidas pelo sistema de P2P no Flash Player , em um jogo, como é conhecido hoje.
O jogo é até agora em beta , por isso está sendo atualizado regularmente. 1 foram adicionados vários recursos novos no jogo, corrige erros , melhorias (alargamento performance de palco, etc).
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Jogabilidade
O jogo consiste basicamente em duas equipes classificadas pelo administrador de um quarto: a equipe vermelha e equipe azul, até 11 jogadores por campo (tendo em conta a igualdade de ambas as equipes). Os outros jogadores permanecerão no grupo de espectadores que esperar e ver como eles jogam os usuários que estão jogando no momento. Se nenhum partido ativo, só numa sala de chat com a lista dos usuários que entraram.
O objetivo é marcar gols na meta adversária. Para ganhar o jogo é marcar mais gols do que o seu adversário para o limite de tempo ou metas definidas pelo administrador da sala. Você pode organizar as táticas diferentes e maneiras de jogar os jogadores controlar o cursor com as setas ou W, A, S e D, e pressionando X, Espaço, Ctrl, Shift, ou 0 no teclado para atirar a bola para o direcção pretendida.
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Estágios
O jogo consiste em estágios diferentes de jogar em cada um:
- Clássico (Classic) : campo de jogo padrão no formato de um campo de futebol tradição. O tamanho da pista é adequada para competir contra outros jogadores em modo de 1-1 ou 2-2.
- Fácil (fácil) : Este campo é o mesmo que acima, mas a única diferença que torna este modo de jogo é a medida das metas, o que expandir um pouco mais normal.
- Pequena (Small) : País muito pequeno. Nunca usá-la de forma rotineira, mas às vezes é usado nos modos 1 a 1.
- Big (grande) : campo com dimensões maiores. Ele é usado com muita freqüência em modos de jogo 2, 3 ou mais jogadores por faixa, como na maneira clássico há menos capacidade de desenvolver bem o jogo.
- Arredondado (Rounded) : Tem as mesmas dimensões do campo clássico , mas como o próprio nome diz, tem uma forma mais arredondada, ou seja, os cantos são curvas de campo.
- Hockey: O formato da pista tentando imitar o esporte de hockey , mas tem o potencial para desenvolver joga atrás dos gols. O tamanho e dimensões da pista são idênticos aos da formaarredondada .
- Big Hockey: O mesmo campo de hóquei , mas com mais dimensões.
- Big Easy: O mesmo campo de fácil , mas com mais dimensões.
- Big Rounded: O mesmo campo de Rounded , mas com mais dimensões.
- Grande (enorme) : Um estádio novo foi acrescentado recentemente. Ele tem as mesmas propriedades que o Big, mas ainda mais amplo.
Para além destes estágios destes, a partir de 06 de dezembro de 2011 e você pode criar fases personalizadas usando vários parâmetros matemáticos e geométricos em vetores , são as coordenadas, raios, diâmetros, e assim por diante.
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Competições
Existem várias competições HaxBall ativos ao redor do mundo, geralmente organizado em fóruns ou na plataforma de a Electronic Sports League , onde você pode encontrar os torneios de qualificação e as ligas em que qualquer usuário ou grupo de usuários (equipes chamado por um nome e um emblema ) podem registar e competir.
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